フ ラ ッ ト な ス イ ン グ の イ メ ー が が 強 い ー ガ ガ。
だ が 、 フ ォ ロ ー で ヘ ッ ド は け て い る。 の ギ ャ こ プ ら は ど こ ら 生 生 じ か ら 生。
フ ェ ー ス を 立 て る た め の 腕 動 き を 「押」 イ ン か 読 み ト か ら み み 解 い て み よ う。
「走 り」 だ け な ら フ ッ カ ー 決定 「め 押 両 は め 沈 む
■ ヘ ッ ド は 走 る と ト ゥ が 下 が て 左 左 向 に か ぶ る
「クラブヘッドが走ると,遠心力でヘッドの重心がシャフトの軸線上に近づこうとして,シャフトをタテにしならせます.結果,トゥがヒールより下がり,重心アングルの影響でトゥがヒールを追い越し,左 向 き に か ぶ り ま す 」(森)
トゥが下がると地面に突っかかり,まともに当たらなくなる.そのぶん,ライ角をアップライトに調整する手もあるが,そうするとフックや左へのミスを助長するようになる.
「ホーガンは?トゥをコイン3枚くらい浮かせる?アドレスはせず,ソール全面が着くようにしていました.?フェースを立てる?意識を持つと,インパクトで両手が低い位置に先行し,ライ角やフ ェ ー ス の 向 き の 変 化 を 吸収 ア ス 打 て る で す 」」 森 森)
■ そ う か! フ ェ ー ス を 「立 て」 と と 手 ん だ だ
手 元 が 浮 く イ ン パ ク ト
遠 心力 を 生 か し て ヘ ッ ド を 走 持 つ ほ ど 、 ド レ ス 手 が 浮 り 手 元 浮 浮 き や す く な る。
結果 、 フ ェ ー ス が 左 を 向 き 、 フ ク ま の て ま う う。
【 PUNT-1】 ヘ ッ ド は 重心 を 軸 に 回 転 す る
両手でグリップをはさみ,ぶら下がるヘッドをクルクル回してみる.すると回転軸はシャフト軸ではなくヘッド重心であり,トゥ上部とヒール下部が入れ替わるように回ることがわかる.
シ ャ フ ト が タ テ い わ下 す 左上 左上 左上 左上 化 左上 左上 ス 左上 左上 左上 向 ー ー 向 ー 左上 フ 左上 ェ フ フ ほ 下 ー ー 下 ほ ほ ほ 下 ほ ど ど ど ほ ど ほ ほ ほ 下 ほ 下 ど ど ほ ー ど ほ 下 ど ど 下 下 下 ど ほ 下 下 下 ほ 下 下 ほ ど ほ ど ほ ほ






